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 | Thema: Midnight Breed Erklärung Do 26 Mai - 11:05 | |
| Hier findet ihr verschiedene Informationen über die Welt der Vampire von Lara Adrian. Die jeweiligen Informationen befinden sich in Spoilern, die ihr anklicken müsst. Hier erhaltet ihr einmal einen Überblick über alle Themen: 1. Die Vampire bei Lara Adriana) Fähigkeiten der Vampire b) Aussehen eines Stammesvampirs c) Nahrungsaufnahme des Vampirs d) Die Tötungsmöglichkeiten 2. Stammesgefährtinnen3. Das Zusammenleben von Vampiren und Stammesgefährtina) Blutsverbindung & Bluttrinken b) Schwangerschaft & Vererbung c) Informationen zu Gerüchen und Gaben der Stammesgefährtinnen und Stammesvampiren (Buchcharaktere und Freie Charaktere) 4. Personengruppen a) Gen-eins-Vampire b) Rouges c) Lakaien 5. Instutitionen und Orte a) Der Orden b) Die Agentur c) Die Dunklen Häfen 6. Sonstiges a) Crimson b) Blutgier c) Dermaglyphen ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- a) Fähigkeiten des Vampirs | Spoiler: | | | Stammesvampire verfügen über verschiedene Fähigkeiten, zum Beispiel übernatürliche Geschwindigkeit, die es ihnen ermöglicht, dass sie von Menschen nur noch als Lufthauch im Nacken wahrgenommen werden. Ferner können sie telepathisch kommunizieren und Schlösser und der gleichen per Kraft ihrer Gedanken öffnen, oder auch Menschen die Erinnerungen an Geschehnisse nehmen. Hierzu berühren den Menschen mit der nackten Handfläche an der Stirn. Außerdem besitzen sie noch eine weitere individuelle übernatürliche Gabe, die sie von ihrer Mutter geerbt haben.
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b) Aussehen eines Stammesvampir | Spoiler: | | | In der Regel ist ein Stammesvampir um die 1,90 oder größer, und muskelbepackt. Ein Vampir erbt die Augenfarbe seiner Mutter, wird er jedoch wütend, hat Hunger, Schmerzen, riecht frisches Blut oder verspürt Lust, so wird die Iris bernsteinfarben und die Pupillen verengen sich zu vertikalen Schlitzen. In diesem Rahmen zeigen sich auch die Fangzähne. Bei Gefühlsänderungen verfärben sich auch die Dermaglyphen. Weiteres hierzu findet ihr unter dem Unterpunkt „Dermaglyphen“.
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c) Nahrungsaufnahme des Vampirs | Spoiler: | | | Ein Vampir ohne Stammesgefährtin nährt sich in der Regel von Menschen. Beißen sie einen Menschen, so wird dieser nicht gleich zu einem von ihnen, sondern verspürt stattdessen nur Lust. Ein Lecken über die Bisswunde verschließt diese wieder. Die Vampire sind darauf bedacht, das Zusammenleben unter den Menschen nicht zu gefährden.
Einige – wenn gleich auch nicht alle – Vampire halten sich an einen gewissen Ehrencodex, und versuchen nicht zu töten, oder nehmen nur Blut von den „Schlechten“ d.h. Mördern, Drogendealern usw. Andere suchen ihre Blutwirte in Nachtclubs, umso auch eine Möglichkeit zu haben, ihren sexuellen Drängen nachzugeben. |
d) Die Tötungsmöglichkeiten| Spoiler: | | | Die klassischen Vampir-Abwehrmöglichkeiten wie Weihwasser, Kreuze, Silber und Knoblauch sind wirkungslos. Nur Sonnenlicht, das Durchtrennen der Hauptschlagader, das Entfernen des Herzens, das Abhacken des Kopfes, eine zu hohe Bleidosis oder ähnliches sind allerdings tödlich für Stammesvampire.
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| Spoiler: | | | Die Stammesgefährtinnen sind menschliche Frauen und nur sie haben die Fähigkeit Nachkommen eines Vampirs zu gebären. Sie tragen irgendwo an ihrem Körper ein Mal – eine Träne die in die Wiege einer zunehmenden Mondsichel fällt. Außerdem verfügt jede Stammesgefährtin über einen individuellen Geruch und Blutgeschmack und hat von Geburt an eine besondere, übernatürliche Gabe. Wird eine Stammesgefährtin schwanger, vererbt sie diese Fähigkeit an ihren Sohn.
Durch die Aufnahme von Vampirblut, das meistens in Verbindung mit Sex ausgetauscht wird, können sie ebenfalls sehr alt werden, ohne dass der natürliche Alterungsprozess sich fortsetzt. Normalerweise erkrankt eine Stammesgefährtin nie. Stirbt ihr Gefährte oder nehmen sie kein Blut mehr zu sich, altern sie normal weiter. Ansonsten haben sie keine vampirischen Eigenschaften. Sie vertragen Sonnenlicht und haben auch keine Fangzähne.
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a) Blutsverbindung & Bluttrinken
| Spoiler: | | | Die Blutsverbindung, d.h. der Austausch von Blut zwischen Vampir und Stammesgefährtin, schafft eine magische Verbindung zwischen den beiden, sodass sie einander immer im Blut spüren. Diese Verbindung ist akkurater und genauer als jedes GPS System. Nur ein Paar, dass in einer Blutsverbindung lebt, kann Nachkommen haben. Nur der Tod einer der beiden kann diese Verbindung wieder lösen.
In der Regel benötigt ein Stammesvampir etwa ein bis zweimal in der Woche Blut, dass Kampfverletzungen oder ähnliches heilt und den Stammesvampir stärkt ihn. |
b) Schwangerschaft & Vererbung| Spoiler: | | | Die Schwangerschaft bei einer Stammesgefährtin kann nur einsetzen, wenn bei Vollmond ein gegenseitiger Blutaustausch während des Liebesaktes stattfindet. Die zukünftige Mutter vererbt Haar – und Augenfarbe an ihren Sohn, sowie auch ihre eigene, übernatürliche Gabe. Körperbau und dergleichen vererbt hingegen der Vater. |
c) Informationen zu Gerüchen und Gaben der Stammesgefährtinnen und Stammesvampiren (Buchcharaktere und Freie Charaktere)
| Spoiler: | | | Die Gaben der Ordenskrieger
Kade kann wilde Tiere durch seine Gedanken kontrollieren.
Rio hat “Hände des Todes”, was bedeutet, daß er durch eine Berührung und einen konzentrierten Gedanken töten kann.
Andreas’ besondere Fähigkeit ist die Pyrokinese, was bedeutet daß er in und um sich Feuer entstehen lassen und kontrollieren kann.
Niko kann das Wachstum von Pflanzen kontrollieren.
Tegan kann die Gefühle anderer durch bloße Berührung miterleben.
Dante hat Todesvisionen.
Brock hat eine Art heilende Fähigkeit.
Die Gaben und Gerüche der Stammesgefährtinnen
Savannahs besondere Gabe ist die Psychokinese. Sie kann die Geschichte von Gegenständen fühlen, indem sie es anfaßt. Sie riecht nach Apfel.
Wenn man Mira in ihre Augen sieht, erkennt man seine Zukunft.
Renata hat die Fähigkeit, Stammesvampire mit einem Ultraschallton zu lähmen, den sie ausstoßen kann. Sie riecht nach Sandelholz und frischer Frühlingsregen.
Alexandra fühlt bei einer Berührung, ob jemand die Wahrheit sagt, oder nicht. Sie riecht nach Honig und Mandeln.
Claire kann in die Träume von anderen eindringen. Sie riecht nach Schokolade.
Dylan kann sie Geister von toten Stammesgefährtinnen sehen und manchmal auch mit ihnen kommunizieren. Sie riecht nach Wacholder und Honig.
Elise kann die bösen Gedanken der Menschen um sich herum hören. Sie riecht nach Heidekraut, Rosen und Frühlingsregen.
Gabrielle wird unbewußt von Orten angezogen, wo sich Vampire oder Rogues aufhalten und sie kann die Gedankenkontrolle mächtiger Vampire abblocken. Sie riecht nach Jasmin
Tess hat die Fähigkeit durch Berührungen zu heilen. Sie riecht zimtig süß.
Freier Charakter:
Cailean Crowley ist ein Seher, der sieht, was ein Mensch oder Vampir am meisten begehrt.
Lilys Gabe, die Kryokinese dient allein zur Vernichtung. Mit dieser Fähigkeit kann man Eis erschaffen und es manipulieren. Mann kann auch Gegenstände, ganze Räume oder sogar Menschen völlig einfrieren. Die Kryokinese ist die einzige Kraft, die gegen Feuerattacken ankommt. Natürlich besitze sie auch die Sinne, die Stärke eines Kriegers. Sie riecht nach Patchouli-Duft (beliebter Bestandteil von Parfüms und Massageölen)
Jesse kann Gegenstände per Gedanken bewegen und riecht nach Vanille und Rosen. |
a) Gen-Eins-Vampire| Spoiler: | | | Es handelt sich um die Generation, die von den Alten, also den außerirdischen „Urvätern“, gezeugt wurden. Die Gen-Eins-Vampire sind direkte Nachfahren der Alten, welche sich ihrer Blutrunst hingegeben haben und getötet wurden. Obwohl die Gen-Eins-Vampire die Stärksten ihrer Art sind, sind sie auch am anfälligsten für Verbrennungen durch Sonnenlicht und das Risiko, der Blutgier zu verfallen, ist bei ihnen sehr viel höher.
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b) Rogues| Spoiler: | | | Sind Vampire, die der Blutgier verfallen sind. Besondere Merkmale sind ihre gelben, glühenden Augen und der metallische Gestank. Sie töten brutal und sinnlos um ihren „Hunger“ zu stillen. Nicht selten wird ein Mensch Zeuge solcher Überfälle. Sie können durch stahl- und titanbeschichtete Klingen getötet werden, diese Mischung hat eine hoch toxische Wirkung auf den verseuchten Blutkreislauf und die verkümmernden Organe, wodurch sich der Rogue innerhalb von Sekunden zersetzt bis nur noch Asche übrig ist. |
c) Lakaien| Spoiler: | | | Sie sind Diener der Vampire, die unter ihrem Einfluss stehen und sich dem Willen ihrer „Herren“ beugen. Dabei saugt man ihnen so viel Blut aus, dass sie mehr tot als lebendig sind und somit gefügig gemacht werden.
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a) Der Orden| Spoiler: | | | Eine Gruppe von Stammeskriegern, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, ihre Rasse zu schützen. Sie haben sich irgendwann zusammengeschlossen, um den Alten – außerirdische Vampire, die vor tausenden Jahren auf die Erde gekommen sind – Einhalt zu gebieten. Die Alten waren unzivilisiert und haben kaltblütig Menschen getötet. Dies gefährdete das Zusammenleben mit den Menschen. |
b) Die Agentur| Spoiler: | | | Viele Vampire sind für die Agentur tätig, die das gesellschaftliche Leben der Stammesvampire regelt. Sie stellt Gesetze für die Vampirgesellschaft auf, und bestimmt die Politik, die verfolgt werden soll. Sie verachten den Orden für seine brutalen Praktiken bezüglich der Rouges, die sie selbst viel lieber in Rehabilitationsanstalten zur Genesung führen wollten. Dies ist jedoch so gut wie unmöglich.
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c) Die Dunklen Häfen| Spoiler: | | | Sie sind die geheimen Zufluchtsorte der Vampire. Obwohl die Krieger des Ordens auch für den Schutz der dort lebenden Vampire sorgen, halten diese die Krieger für brutale Schläger.
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a) Crimson| Spoiler: | | | Ist eine Droge, die einen Vampir zu einem Rogue macht und ihn in die Blutgier führt. Das rote Pulver, welches meist von Jugendlichen als Clubdroge konsumiert wird, muss verzehrt oder inhaliert werden. Es ist ein Stimulans mit schwach halluzinogener Wirkung, das kurzzeitig Stärke und Ausdauer steigert. 15 Minuten nach der Einnahme spürt man extremen Durst, abwechselnd mit Hitzewallungen und Schüttelfrost. Es folgen Krämpfe und schließlich das gefährlichste Stadium: ein tierähnlicher Zustand mit den Anzeichen der Blutgier: Starre, elliptische Pupillen, ausgefahrene Fangzähne und ein unstillbarer Hunger nach Blut. Gibt der Vampir diesem Trieb nach, mutiert er zum Rogue.
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b) Blutgier| Spoiler: | | | Wenn ein Vampir sich seinem Hunger nach Blut hingibt, kann er der Blutgier verfallen, was ihn wiederum zu einem Rogue macht. Das Risiko besteht für jeden Vampir, der die Kontrolle darüber verliert.
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c) Dermaglyphen| Spoiler: | | | Dermaglyphen sind Male, die Stammesvampire von ihren Vorfahren erben und sich über den ganzen Körper erstrecken können. Sie sind Hinweise auf die Abstammung und den Rang, so sind die Dermaglyphen eines Gen-Eins-Vampirs zum Beispiel sehr viel farbintensiver. Je nach Stimmungslage verändern sie ihre Farben, sie reichen von indigo über purpur bis hin zu gold. Im Normalzustand sind die Glyphen meist nur einen Hauch dunkler als die normale Hautfarbe. Je älter der Vampir ist, umso dichter und verwobener sind sie. Jede neue Stammesgeneration wird mit weniger und schlichteren Mustern geboren, da sich die ursprüngliche Blutlinie immer mehr mit menschlichem Blut verdünnt. |
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